电子游戏的去妖魔化,终究要靠芜湖大司

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一提到芜湖大司马,大家的脑海里是不是想到了那些熟悉的画面和各种相关的热梗?

“肉蛋葱鸡”、“回手掏”、“这波啊”、“第五层”、“歪比巴卜”、“真皮沙发”、“金牌讲师”、“芜湖起飞”、“他强任他强”等一大堆熟悉的网络流行语,此外还有他直播时嬉皮笑脸的模样和笑声。

“大司马”原名叫韩金龙,某鱼平台的英雄联盟人气主播,他那游戏操作用“下饭”二字来形容简直再合适不过。

但是呢,像他这样人菜瘾又大的玩家又不常见,被网友喷了也绝不生气,不过尴尬一笑,甚至还会来波自嘲。

连一向热衷对线的黑子们都被他的“太极拳”给打懵,这波啊,大司马这波是在大气层啊~

正因为大司马独特的“人格魅力”,在电竞圈子里人气极高,一些热梗的盛行也逐渐让他的名声被圈外人熟知,甚至连他的老家安徽芜湖也变得出名了。

而在前不久,大司马又因为“肌肉金轮”一角再度火出了圈子,那个游戏直播里老不正经的大司马经过一轮改头换面,满屏的“哲学”气息扑面而来。

这画面看哪哪都合适,唯独这张脸不是长在这副身体上的实在可惜。(笑~)

好的说正事,前不久这位知名游戏主播突然被芜湖市的市领导给接见了,并且还上了电视,正式成了当地的大红人。

01.芜湖市金牌厅长

据芜湖市的当地新闻联播节目报道的画面显示,大司马等知名用户一大早跟芜湖的市级领导们出席会议。

会议上,他提出了“要打造芜湖特色的网络宣传品牌”的建议。

虽然摄影机只给了他两秒左右的镜头,但这已经足够了。

谁能想到,大司马走出直播间坐在会议席上的模样,一眼看去还挺一本正经的,跟开直播时那嬉皮笑脸的样子完全是判若两人。

马老师开会时这言行举止,看着还真有当领导的料子啊,要是没有主持人在新闻上的解说,不熟悉他的人直接在电视看还以为是个厅长级领导在讲话。

从某种角度上来讲,他也确实算是一个“厅长”。

而即便如此又如何,“芜湖大司马”和“肌肉金轮”的形象早已经深深印在许多现代网友的脑海中,久久回响,挥之不去。

只要在有弹幕的视频网站上看着这则新闻,你就会看到屏幕前都充满着快活的气氛。

用现在的话来总结大家的反应,那就是“芜湖起飞~蚌埠住了!”

因为大司马先前的印象太过深入人心,看着他在会议上正正经经地参与讨论的样子,很多网友看的时候怕他会不会突然又笑了起来,甚至还有人调侃,这看着就像AI换脸。

可真AI换脸了你们又觉得毫无违和感啊......

哦不对,还是有点小破绽的,他刚才瞄了一眼自己前面的那碟菜。

估计他以为自己是真的去跟领导吃饭。

大司马受邀参加市级会议的画面的确是很有趣,也很意想不到,不过大家笑了之后也该知道---这一现象背后的意义到底有多大。

要知道,能获得被当地市领导邀请开会这个资格的人必定是给当地城市做过积极贡献和有着正能量形象等等。

而大司马的贡献那可就不得了,光一个“芜湖起飞”就让全国网友知道了芜湖市这个地方,关键这宣传完全不花一分钱,全靠自带的大量粉丝来传播。

另外,大司马给自己家乡提高了知名度后,依然选择留在老家居住,继续给芜湖市积极做宣传。

从这样子来看,他能被市领导接见还真不是什么很难理解的事。

更重要的是,一个游戏主播因为给家乡做过有效宣传且收效颇丰,从而被市领导接见并参与到家乡宣传的工作,这种事放在以前那是完全不敢想象的。

而且就算说出来都好,外界人听了也不会相信的。

所以说,大司马的这个成就对于游戏电竞行业来说也是有着非常重大的积极贡献。

我并没有夸大其词,因为你我都知道,直至今日,玩游戏这种普遍现象在大部分人眼里依然不是什么好事。

02.冰冻三尺,非一日之寒

以前嘛,老一辈的人都认为---好好读书才是正道,考好成绩上个好大学未来的人生才有前途。

长辈们这句话的确是没错,但有时我就不太明白他们为何对于游戏、动漫等有这么大的敌意。

甚至还觉得自己的孩子会变坏、变差就是因为玩游戏导致的,于是一时间各种有关“游戏害人”的新闻被报道出来。

因为自己的管教不力,将过错和责任全部甩锅到游戏身上,自欺欺人地用社会舆论将游戏推到与d品同等的地位上。

这就是过去社会对于我们年轻人所喜爱事物的一种错误偏见,而在潜移默化之下,年轻人即使没有放弃热爱,但潜意识对自己的这些爱好也是一种羞于见人的态度。

即便是在这个网络流行文化盛行的年代里,这种偏见也还没有彻底消除。

就在今年8月初,新华社主管的《经济参考报》还刊登过一篇文章---《“精神XX”已长成数千亿产业》,再一次白纸黑字地将游戏批判为d品,只是这回是用XX来形容了。

文中还说道,“不能让任何一个产业、一项竞技以毁掉一代人的方式来发展”,“处罚力度要跟上”。

看到这些话,我自己也“蚌埠住了”,真没想到现在还有人在今时今日发表这种观点。

我好像记得在7月底国家还发过一项“国家文化出口重点项目”的名单,上面就囊括了8个游戏项目?

虽然,报道里点名批评的那个游戏确实存在某些问题,但是媒体这样的“发言不慎”难道不觉得他们有种想一棒子打死所有游戏的心态吗?

从中其实大家也能看出,即便有游戏在成为国家文化出口重点项目,游戏主播为家乡积极做宣传而受到市领导邀请等有关于游戏积极的一面。如今依然有人想把游戏看得充满罪恶与肮脏,把同样怀揣竞技精神的电竞玩家说成是不务正业、没有前途的身份。

游戏的确是要受到一定的管制,但并不是像这样不分青红皂白地去妖魔化它,但可悲的是,很多人还这样深信不疑。

那这么说来,以上的积极成就还有什么用呢?

非也,这不是没有用,而是还不够多。

俗话说“冰冻三尺,非一日之寒”,长辈们对于动漫游戏等新兴产业的敌意都是在长久以来的旧观念影响下逐渐地堆积起来的,这个过程很漫长。

偏见的形成很漫长,而偏见的消除也是一样,过去世人见识过太多游戏的负面影响,正面影响少之又少,时间长了就会留下游戏是坏东西的观念。

要让游戏彻底做到去妖魔化,光靠一个大司马或是入围文化出口名单肯定是有限的,这种现象唯有变得越来越普遍,那才有真正破冰的机会。

而实现这一大计划的首要条件,便是从无到有,就像大司马这个游戏主播首次得到了市级领导的赏识,只要开了这个头,游戏行业在其他领域上多了一分正面形象,未来才能继续推动去妖魔化的进程。

换句话来说,正因为这条路依然遥远,所以我们才需要立个路标,告诉自己已经走了有多远,好让自己知道---在这条路上前进的努力没有白费。

03.最后

不管你以前是喜欢大司马也好,还是不喜欢大司马也好,至少人家这一回是干了一件有意义的正事。

没有他,你可能都不知道安徽省有个芜湖市,网上一大堆有趣的梗也就不会出现。

而且人家除了打游戏特别下饭,笑声很特别之外,好像没什么真正像样的黑点吧。

总而言之,这波啊,这波真的是芜湖起飞喽!



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